Mit dem @Muesli123 laufen die Dinge halt 10fach 1337. (Wurde mit instagram aufgenommen)
Battlefield 3 oder: Das unentschlossene Schlachtfeld
Mein Review zu Battlefield 3. Kommentare ausdrücklich erwünscht. ^_^
Battlefield 3 rotiert jetzt seit einer knappen Woche im Laufwerk meiner Xbox 360, Zeit für ein Review. Meine Erlebnisse im Single- und Multiplayer sind dermaßen unterschiedlich, dass ich sie daher hier auch jeweils gesondert aufführen werde.
Der Singeplayer oder: So viel Potential
Battlefield war und ist ein Multiplayertitel. Das merkt man schon wenn man die Packung öffnet: Disc 1 – Multiplayer, Disc 2 – Singleplayer. Die Prioritäten sind eindeutig verteilt.
Ersteindruck vom Schlachtfeld
Die Battlefield 3 Beta ist also seit heute öffentlich. Ich hab bisher rund 10-15 Spiele hinter mir, Zeit für eine erste Meinung.
Als momentan einzige Karte steht “Operation Metro” zur Verfügung, der Spielmodus ist Rush. Wer’s nicht kennt: Das angreifende Team versucht zwei Sprengsätze an festgelegten Stellen zu platzieren, der Gegner versucht eben das zu verhindern. Das defensive Team hat beliebig viele Spawns zur Verfügung, das offensive Team je Welle 75 Tickets. Gelingt es, wird die Map erweitert und zwei weitere Sprengsätze müssen platziert werden, das Ganze geht über mehrere Etappen.
Die Grafik sieht verdammt schick aus. Natürlich kommt es nicht an die Szenen vom Pc ran, aber das darf man bei der mittlerweile einige Jahre alten Xbox-Hardware auch nicht erwarten. Trotzdem bin ich wirklich beeindruckt. Alles läuft extremst flüssig mit massig Effekten über den Bildschirm, und da geht nicht wenig die Post ab. Die neue Frostbite 2 - Engine kann eindeutig einiges. Sowohl der Park, in dem die Matches beginnen, als auch die Häuserschluchten oder der Untergrund der Metro sehen mehr als schick aus. Die Beleuchtung ist top, die Animationen sind extremst geschmeidig und generell fügt sich alles sehr stimmig zusammen.
Spielerisch ist es ziemlich genau das, was ich erwartet habe. Rush kenne ich bereits aus den Bad Company Teilen (wobei ich hauptsächlich Teil 2 gespielt habe, irgendwas um die 300 Stunden *hust*). Ich hoffe das da während der Testphase noch der eine oder andere Modus bzw. vielleicht auch noch eine oder mehrere Maps dazu kommen. Wobei man, wie bei Battlefield aufgrund der Größe der Maps gewohnt, auch so Stunden spielen kann und nicht das Gefühl hat, immer nur das Gleiche zu sehen. Dafür gibt es einfach zu viele Wege und taktische Möglichkeiten, eine Map zu spielen. Dazu kommt noch die Zerstörbarkeit der Umgebung, so spielt sich ein Match nie wie das vorrangegangene.
Ganz ohne Probleme läuft die Beta dann allerdings auch nicht. Ich hänge öfter mal im Ladebildschirm fest, auch scheint das mit den Squads noch nicht so wirklich zu funktionieren. Bisher ist es mir noch nicht gelungen, mit meinen Freunden gemeinsam als Squad einem Match beizutreten, oft sind wir auch in verschiedenen Teams. Vielleicht folgt da noch ein Patch während der Beta, schön wäre es.
Ansonsten stelle ich fest, das der Schaden sich eindeutig im direkten Vergleich zu Bad Company 2 erhöht hat, nach 2-3 Treffern bin ich dann auch direkt am Boden. Umgekehrt wirkt die Spielgeschwindigkeit auch höher, beides zusammen ist durchaus eine angenehme Änderung wenn man erstmal reingefunden hat. Die Langzeitmotivation dürfte auch höher ausfallen, da diesmal mehr freizuschalten ist, zumindest scheint es so. Das wird die Dauer dann zeigen, bisher sieht es aber recht positiv aus. Bei Bad Company 2 hatte ich nach knapp 1,5 Montan nicht mehr wirklich was freizuschalten, sieht man mal vom sammeln der verschiedenen Abzeichen etc. ab.
Und damit dann erstmal genug Ersteindruck. Ladet euch die Beta, spielt das Ding. Mein Fazit: Diese Beta, diese eine Karte, sind so gut, das ich sogar dafür schon Geld bezahlen würde. Die Menüpunkte “Kampange” etc machen mir aber jetzt schon Lust auf mehr. Das wird ein harter Monat, bis es endlich raus ist…
…und jetzt entschuldigt mich. Muss! Battlefield!! Spielen!!!
